据报道,Xbox关闭了实体游戏发行部门

据报道,作为昨天大规模裁员的一部分,微软关闭了实体游戏发行部门。这是因为越来越多的新游戏选择数字发行,而完全跳过实体发行。

虽然这并不意味着Xbox将离开实体游戏市场——后来有人指出,这些角色可能会被外包——但它表明,这类游戏的发布将被剥夺优先权。这将符合Xbox这一代的战略,该公司一直在大力推动其仅支持数字的Xbox Series S模式,并将更多精力放在支持其Game Pass库上。

微软关闭实体发布部门的消息来自Windows Central记者杰斯·科登,他透露了昨天裁员的影响。

“微软还关闭了致力于将Xbox游戏推向实体零售的部门……如果你看过仅限数字版本的Xbox主机泄露的话……你可以从中了解微软的发展方向,”柯登说。

他进一步补充道:“减少零售团队并不意味着微软将放弃Xbox游戏的实体零售业务,他们可以将其外包出去,并可能在这里进行整合。所以,不要以此为基础说“Xbox正在退出实体”。但这似乎确实是行业的发展轨迹。”

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事实上,许多出版商都在推动全数字化的未来。就Xbox而言,这是通过它的Game Pass产品和更便宜的Xbox Series S模型实现的。Corden还提到,之前泄露的文件显示,下一款Xbox机型将基于Series X的规格,但只像Series s一样是数字的。这进一步表明微软希望消费者不再购买实体游戏。

这在游戏社区仍然是一个有争议的话题。最近,育碧的一名主管表示,向数字化的转变“必须发生”,玩家应该“适应”不拥有自己的游戏的想法,这让育碧受到了抨击。考虑到这种反弹,游戏社区似乎还没有准备好完全放弃实体游戏,即使他们主要是购买新的数字游戏。

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