这篇文章是一个目录的一部分:暗黑破坏神4:完成指南中心-任务攻略,最佳职业,材料,提示,和更多
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死灵法师一直被认为是一个将亡灵朋友带到战场上对抗邪恶的职业。在《暗黑破坏神》系列的许多游戏中,小黄人一开始都很强大,但后来逐渐减弱。尸体爆炸和骨矛在最后几场比赛中成为更好的选择。值得庆幸的是,《暗黑破坏神4》确实为召唤单位提供了一条在游戏末期也能发挥作用的路径。
或者,更准确地说,尤其是在最后阶段。《暗黑破坏神4》为死灵法师提供了他们需要的工具,并让玩家支持这些召唤的单位,因为它们承担了坦克、治疗和伤害的角色,并带来了致命的结果。
Hodey Johns于2024年6月30日更新:本指南已在1.0.3中更新了巨大的再平衡补丁。许多指南保持不变,因为大多数技能得到了简单的数值buff或削弱,使它们与游戏中的其他技能保持一致。特别是随着脆弱构建变得如此强大,这是一个适当的再平衡。然而,并不是每个技能都得到了小小的buff或削弱。其中一些非常重要,足以改变构建,而这个构建就是其中之一。有些强化不是针对伤害,而是针对冷却时间或资源减少,这完全改变了技能循环。旧的构建可能仍然比以前更好,但这个新的指南得到了这个职业的绝对优势。
技能 |
点 |
分解 |
5 |
增强的分解 |
1 |
助手的分解 |
1 |
枯萎病 |
5 |
增强的枯萎 |
1 |
超自然的枯萎 |
1 |
砍伐肉 |
3 |
无生命的能源 |
3 |
完美的平衡 |
3 |
骷髅战士精通 |
3 |
严峻的收获 |
3 |
骷髅法师精通 |
3 |
Decrepify |
5 |
增强Decrepify |
1 |
可怕的Decrepify |
1 |
亡灵军团 |
1 |
死神大军 |
1 |
死亡最高军团 |
1 |
本质上的结合 |
3 |
死亡的辩护 |
3 |
拼命的指挥官 |
3 |
傀儡掌握 |
3 |
Shadowblight |
1 |
在最高级别和所有的声望收集,玩家将有58技能点投资。暗影枯萎和卡兰敕令都是关键被动的有力案例,但暗影枯萎的伤害略高,而且不需要死灵法师保持不动。
通常情况下,游戏后期召唤师死灵法师的最大缺点是随从可以并且将会更快地被对手杀死。然而,这种构建不仅增加了他们可以承受的攻击次数,而且提供了大量的尸体分解,如果一个强硬的boss设法杀死所有的随从,死亡的最高军队将带团队回来。
召唤师死灵法师在伤害上退居次要位置,让随从接手,但在支援中扮演主要角色。枯萎和凋零将保持敌人缓慢,并使随从获得额外的攻击。暗影伤害会迅速增加,并与随从自身的暗影伤害协同作用。希望死灵法师比随从更闪亮的玩家应该考虑使用神奇的骨矛构建。
董事会 |
模范/传奇节点 |
字形 |
开始 |
'知识 |
Deadraiser |
崇拜领袖 |
注入战士,邪教领袖,木偶师,未融化施法者,领主 |
控制 |
庞大的怪物 |
巨大的怪物,注入的魔像,变异,疯狂的魔像 |
放大 |
枯萎 |
凋零,徘徊的阴影,噬噬的黑暗,诅咒 |
苦难的根源 |
死亡的气味 |
死亡的气味 |
肉体的 |
模范板和雕文可能有点难弄清楚。这是一个调整板子使它们适当地弯曲的问题。很少有玩家能够达到200个模范点,但那些达到的玩家会发现他们的能力得到了极大的提升。
列出所有节点会很乏味,也不可能阅读,但如果玩家在列出的主要节点之间移动,这应该不是问题。确保在指定的符号区域内购买所有相关的属性奖励节点。
重要的是要记住,节点或符号必须声明奖励适用于随从,否则,它不会。
暗影技能的存在是为了给随从们提供减速减值。出于这个原因,在两个适用于小黄人(Cult Leader和Hulking Monstrosity)的板中选择许多节点,并主要使用其他板来添加额外的符号。
槽 |
方面/块 |
舵 |
虚空之境 |
胸部 |
吸血者的面貌 |
手套 |
粘性方面 |
裤子 |
硬化骨骼的侧面 |
靴子 |
剥削者的方面 |
护身符 |
不屈不挠的指挥官形象 |
环 |
门德尔戒 |
环 |
笨重的方面 |
主手 |
《亡灵奇兵 |
不拘礼节的 |
复活方面 |
有了新的方面系统,玩家可以自由选择拥有最佳属性的装备,然后添加自己喜欢的效果。提高药剂效率会有所帮助,但这些方面会改变游戏规则。请注意,其中一些方面可以交换在和在其他部分的齿轮;哪个部分有哪个方面并不重要。
在吸血者的守护和粘性守护之间,召唤者死灵法师的装备多了四个随从。当考虑到构建的其余部分时,即使是最艰难的世界boss也无法咀嚼它。
有些玩家可能会发现他们想要更多的爆发从这里列出的装备比小兵提供。对于一个完全不同类型的召唤师死灵法师,也许可以考虑使用一个聪明的骨灵来完成爆炸,而不是这个为更长时间的战斗而设计的构建。
- 骷髅Skirmishers -升级1
- 暗影法师-升级2级
- 铁傀儡-升级1
当涉及到难度时,World Tiers可能会失控。值得庆幸的是,《死亡之书》是一种简单的方法,可以让你跟上不断升级的挑战。在这三种情况下,对于随从来说,这种构建更注重伤害而不是坦克,更倾向于能够恢复倒下的盟友的轮换,而不是试图让每个人尽可能长时间地活着。
亡灵之书以这种方式组织,亡灵朋友们发现最好的防御是强大的进攻。敌人,boss或怪物将更快死亡,从而消除了牺牲伤害的必要性,而牺牲伤害则需要瞄准模范板和装备上的坦克节点。只是不是为了更高的伤害而牺牲。
死亡防御使得任何仆从都不会在少于4次直接命中中死亡,无论这些命中有多困难。出于这个原因,其他建筑甚至不能考虑用随从的生命值来换取伤害,但这个建筑可以而且应该在有这个机会的时候。
《暗黑破坏神4》现已登陆PC、ps4、ps5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。