我担心《塞尔达传说》电影会毁掉任天堂

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一位读者担心,现在任天堂正在为自己的电影融资,如果新宣布的塞尔达电影失败,它将面临严重的风险。

对于任天堂来说,这是令人惊叹的一年,他们推出了两款经典游戏,《塞尔达传说:王国之泪》和《超级马里奥兄弟:奇迹》,以及许多其他优秀的小游戏,如《皮克明4》和《高级战争1+2》。《超级马里奥兄弟》电影也很成功,虽然我不认为它很好,但当时我很高兴看到它的成功,因为这意味着任天堂有更多的钱和安全保障,甚至更少的机会被微软收购。

但本周,他们做了不可避免的事情,宣布塞尔达电影也将上映。不是像《马里奥》那样的动画电影,而是真人电影。在这个阶段,我们对它知之甚少,但我们所知道的一切听起来都很糟糕。

我最担心的是,任天堂将自己的钱投入到游戏中,所以,与《马里奥》电影不同,如果游戏失败,他们将损失大量资金。正如GC所指出的那样,当Square尝试着制作《最终幻想》电影时,这便是他们的失败之处。

电影行业比电子游戏更加变幻无常,我的主要担忧之一是任天堂并不是很了解这一行业。他们为什么要这么做?这不关他们的事;这与游戏完全不同,他们也没有真正的体验。此外,任天堂首席执行官宫本茂(Shigeru Miyamoto)不喜欢讲故事,他似乎是《马里奥》电影中缺少情节或角色塑造的人。

他可能是有史以来最伟大的电子游戏开发者,但我不认为他是一个很好的电影制作人。即使只是从他身边的人来看,他也没有试图寻找像菲尔·洛德和克里斯托弗·米勒这样的人,他们曾制作过乐高电影和《平行宇宙》,相反,他选择了极度乏味的照明老板,我甚至不记得他的名字,还有阿维·阿拉德——他是漫威所有最糟糕决定的幕后人物。

最重要的是,宫本选择的导演是一个只拍过《迷宫奔跑者》的人,而编剧则是一个拍过《侏罗纪世界》、《怪物卡车》和《天行者的崛起》等毫无艺术感的垃圾电影的人。这就像他在制作一款新的《塞尔达传说》游戏,他让《被遗忘的人》的幕后团队来制作它。

而这一切都是在我们触及根本问题《塞尔达传说》不适合被改编成电影之前。人们可能也会提到《马里奥》,但它的一个好处是,除了表面的细节之外,它的故事很少,几乎是一块空白的石板。虽然《塞尔达传说》中有一些爱,但并不多。一旦它变得过于复杂和粉饰,作为一部电影,它就会显得非常平庸。

但更大的问题是,林克和塞尔达都没有真正的个性。即使在最近的两款游戏中,《塞尔达传说》也一直是一个巨大的扫兴者,几乎没有代理,不断地抱怨和抱怨。至少Peach在她所参与的某些游戏中是可玩的,但《塞尔达传说》除了最后的几场boss战外就没有任何意义了。

林克更像是一个非角色,除了他不是一个失败——这就是他的设计方式。他不说话,他没有个性,这是故意的,这样你就可以把自己投射到他身上,这样在你的游戏版本中,他就会按照你的想法行事。这对游戏来说很好,但不适用于电影——除非任天堂做一些前卫的无声电影,我想我们可以保证他们不会这么做。

塞尔达是有史以来最好的电子游戏系列,但我不认为它能拍成一部好电影。不,不值得等着看结果如何。如果任天堂把所有的钱都投入到游戏中,而游戏却失败了,那么他们就很容易被收购。我相信这会让微软满意,但不会让我和世界上其他数百万的塞尔达粉丝满意。

特里·戈尔德

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