漫威的《刀锋战士》的开发时间比预告片说的要长

  • 漫威的《刀锋战士》从2022年1月开始制作其竞选总监达纳·南丁格尔的个人资料。
  • 12月7日发布的游戏预告片暗示,漫威的刀锋战士没有最近才开始开发。

根据一些新出现的证据,漫威的《刀锋战士》已经制作了近两年,这比预告片暗示的要长得多。这一发展也为漫威《刀锋战士》的目标平台增加了更多的背景,因为关于其潜在排他性的问题与项目的当前状态直接相关。

《耻辱》开发商Arkane Studios在12月7日的游戏大奖2024上宣布了漫威的《刀锋战士》。简短的预告片以游戏“正在开发中”的注释结束。这一信息的措辞自然使许多人认为该项目的工作才刚刚开始。

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但事实并非如此,至少从Arkane Studios活动总监Dana Nightingale的linkedIn资料来看是如此。该页面是由推特用户BethWilder26首先发现的,该页面称南丁格尔自2022年1月以来一直担任漫威《刀锋战士》宣传活动的首席设计师。考虑到她目前的角色和在公司的整体资历,她从项目开始就参与其中是理所当然的。

从这一点可以看出,漫威的《刀锋战士》是在微软收购《Arkane》母公司ZeniMax Media一年之后开始开发的。作为另一个比较点,该项目是在Bethesda公开声明其《夺宝奇兵》游戏仍处于“非常早期阶段”的六个月后开始的。由于Arkane和MachineGames是两家规模相近的公司,他们的两款基于迪士尼ip的游戏现在可能处于相当相似的开发阶段,尽管漫威的《刀锋战士》显然被隐瞒了更长的时间。

这一转变也让很多人怀疑Arkane的下一款游戏可能会错过当前的主机时代。作为参考,这之前被吹捧为为什么漫威的《刀锋战士》尚未被确认为Xbox系列X/S主机独占的一个可能的解释。也就是说,微软官员此前曾公开表示,该公司会根据具体情况做出目标平台的决定,而且只会在产品发布在即时做出决定。例如,这就是为什么微软游戏首席执行官Phil Spencer在2024年6月的法庭听证会上拒绝讨论《TES 6》的目标平台,并表示这款游戏至少还需要5年的时间。

但如果漫威的《刀锋战士》在2022年初就已经开始制作了,那么除非出现任何不可预见的问题,这款游戏肯定会在当前的主机时代推出。尽管最近AAA级游戏的开发周期变长了,但Arkane的产出却保持了相当的一致性,工作室的项目平均运行时间仍在4年左右。另一个让我们相信漫威的《刀锋战士》已经开发了一段时间的原因是,Arkane历来都避免公布仍处于婴儿期的游戏。诚然,在微软的掌控下,这种做法可能会有所改变。

奇迹的叶片

漫威的《刀锋战士》正在Arkane Lyon开发中,该工作室曾开发过《死亡循环》和《耻辱》。这是一款以巴黎为背景的成熟的单人第三人称冒险游戏,玩家将扮演漫画书中有名无实的英雄。

特许经营
奇迹
开发人员(年代)
Arkane工作室
出版商(s)
贝塞斯达Softworks

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