有人说,3D模型进行渲染,似乎对生产没有什么实质性的帮助。
话虽如此,但是作为3D设计最后一道工序(大多数),渲染又有着不可或缺的作用。
利用模拟的光源和赋予零件各种属性,尽量还原零件最真实的纹理效果,在视觉和推广上发挥着重要作用。
当然,越是相片级的渲染越需要软件和硬件的支持,其步骤也越复杂。
今天我们不妨通过一个小例子,具体讲解一下在3D设计软件中如何进行渲染处理。
3D软件:中望3D 2020版
1、首先打开需要渲染的模型,这次我们以一个齿轮零件作为例子。
2、点击上方面属性,弹出面属性菜单栏,在过滤器中选择曲面,点击零件中要渲染的面。
3、可以在面属性菜单下自由调整透明度、阴暗等大小。
4、点击纹理贴图,可以选择外部纹理图片进行渲染,通过改变图片大小以达到适合的效果。
5、在视觉样式下,点击添加,可为零件选择光源,中望3D提供6种光源进行选择,选择位置和指向,点击确定即可。
6、在管理器中切换到视觉管理,这里可以看到添加的所有光源,并且可以选择是否显示阴影。
软件中自带的渲染功能操作简单,基本可以满足一般零件的渲染效果,有兴趣的不妨下载体验一下。